金欲しい🫸🫷 #G2R9QY9LC166 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs3.4× so oft · 16 Spiele · 25.0%
Moe3.0× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Meeple2.9× so oft · 19 Spiele · 68.4%
Mico2.6× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Starr Nova2.1× so oft · 13 Spiele · 30.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
19 | 11.4% | 68.4% | 2.9× | |
Ruffs |
16 | 9.6% | 25.0% | 3.4× | |
Starr Nova |
13 | 7.8% | 30.8% | 2.1× | |
Mico |
12 | 7.2% | 41.7% | 2.6× | |
Moe |
11 | 6.6% | 27.3% | 3.0× | |
Otis |
11 | 6.6% | 45.5% | 2.0× | |
Piper |
9 | 5.4% | 11.1% | 1.7× | |
Stu |
9 | 5.4% | 22.2% | 1.8× | |
Nani |
8 | 4.8% | 75.0% | 2.1× | |
Lumi |
7 | 4.2% | 14.3% | 1.9× | |
Kaze |
7 | 4.2% | 42.9% | 2.1× | |
Belle |
5 | 3.0% | 40.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 166 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 14.3% | Starr Nova 29% Meeple 21% Otis 21% Moe 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 41.7% | Meeple 33% Nani 25% Piper 25% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Ruffs 67% Moe 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 58.3% | Mico 67% Kaze 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 72.7% | Ash 27% Bo 18% Emz 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 40.0% | Belle 30% Nani 30% R-T 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 44.4% | Colette 33% Kaze 22% Mico 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Meeple 38% Stu 38% Bo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 0.0% | Piper 50% Belle 25% R-T 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 57.1% | Crow 43% Otis 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Ruffs 67% Moe 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Moe 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Berry 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Lumi 67% Moe 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
36 | 16.7% | Ruffs 22% Moe 17% Starr Nova 17% Otis 14% |
|
Heist |
32 | 46.9% | Mico 38% Kaze 22% Angelo 9% Berry 9% |
|
Gem Grab |
31 | 45.2% | Ruffs 26% Otis 19% Moe 16% Crow 10% |
|
Hot Zone |
26 | 65.4% | Meeple 27% Bo 15% Ash 12% Stu 12% |
|
Bounty |
25 | 28.0% | Piper 24% Belle 20% R-T 16% Nani 12% |
|
Knockout |
16 | 56.3% | Nani 31% Meeple 25% Piper 19% Starr Nova 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.