๐ชแดธแดฌหขแตแถแดผแถ แถ แดฑโ #G2RP22P0025 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 48.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
6 | 24.0% | 33.3% | 1.9ร | |
Rico |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.4ร | |
Alli |
3 | 12.0% | 66.7% | 1.6ร | |
Fang |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Alli 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
VS
Niederlage
09.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Alli 43% 8-Bit 29% Meg 29% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Rico 50% Fang 50% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Edgar 50% Colette 50% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Sandy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.