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Scouting

Hash #G8GYYCQ8J

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

27.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Doug 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bull 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
GriffAsaHi
NoriCorpse
VS
Piercecode oj
BrockAmit
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bo 50% Trunk 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
BrockSubramani
BullYuva
MandyAres
Sieg 14.08. Mythic
VS
8-BitHIDZARK
Carlsamwise
PiperDawoodJ
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
Starr NovaHi I'm krishna!
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
MicoAkki
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Rosarocky
GriffAravind
VS
ShellyRED_KING
Dynamikesuperstar
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
JackyOP|ARBKAN
GriffOP|MT3
CordeliusOP|ARTHURMORGAN
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
JackyOP|ARBKAN
GriffOP|MT3
CordeliusOP|ARTHURMORGAN
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Edgardaddy
Surgeagouri
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Edgardaddy
Surgeagouri
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
PearlUnity
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
ClancyPCJ|STORMZ
VS
MaxHimu
EdgarRonaldo
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
ClancyPCJ|STORMZ
VS
MaxHimu
EdgarRonaldo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Bo 33% Bull 17% Chuck 17% Trunk 17%
Knockout 2 50.0%
Doug 50% Tick 50%
Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.