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Scouting

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21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

33.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 6 28.6% 33.3%
2.1×
Clancy 3 14.3% 33.3%
1.6×
Tick 3 14.3% 66.7%
1.5×
Bolt 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Clancy 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
MelodieJaer1284
MeepleSHAWTY
VS
PearlPlaza
GriffShishka
DamianLychee 我
Niederlage 09.08. Mythic
Clancysein Pick
MelodieJaer1284
MeepleSHAWTY
VS
PearlPlaza
GriffShishka
DamianLychee 我
Sieg 09.08. Mythic
Clancysein Pick
MelodieJaer1284
MeepleSHAWTY
VS
PearlPlaza
GriffShishka
DamianLychee 我
Niederlage 09.08. Mythic
Minasein Pick
Griff$yphon☆
SurgeSHAWTY
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Minasein Pick
Griff$yphon☆
SurgeSHAWTY
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterSHAWTY
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterSHAWTY
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Minasein Pick
ChesterSHAWTY
VS
Sieg 09.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterSHAWTY
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Ticksein Pick
Meepledashow
SurgeSHAWTY
VS
Sieg 09.08. Mythic
Ticksein Pick
Meepledashow
SurgeSHAWTY
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Ticksein Pick
Meepledashow
SurgeSHAWTY
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Boltsein Pick
ByronSHAWTY
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Boltsein Pick
ByronSHAWTY
VS
Sieg 09.08. Mythic
Boltsein Pick
ByronSHAWTY
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Tarasein Pick
DougZxro
GriffSHAWTY
VS
Dynamikeuomo turbina
NoriSylan
Niederlage 09.08. Mythic
Tarasein Pick
DougZxro
GriffSHAWTY
VS
Dynamikeuomo turbina
NoriSylan
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Megsein Pick
ChesterSHAWTY
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Megsein Pick
ChesterSHAWTY
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Otissein Pick
LumiSHAWTY
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Otissein Pick
LumiSHAWTY
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 35.7%
Mina 43% Clancy 21% Bolt 21% Meg 14%
Hot Zone 5 40.0%
Tick 60% Tara 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.