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Scouting

ほろ #G8R80VGCL

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 26.7% 50.0%
1.8×
Tick 4 26.7% 25.0%
1.7×
Pierce 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Tick 67% Hank 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Ticksein Pick
VS
EdgarLUSH|SHO*
8-Bitrenコン
Larry & Lawrieりくりく
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Starr Novayuー
Griffvivi
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Griff秋森
Frankkmjjjj
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Griff秋森
Frankkmjjjj
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
VS
FrankBSKb
GriffASH
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Berrymarble
LumiSOTA
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Berrymarble
LumiSOTA
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Berrymarble
LumiSOTA
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
8-Bitajides!!!
Griffmio
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Starr Novaカッサン
MaxRyo
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
VS
Genecat
ColtJ.M.T
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
Ricopt
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kitsein Pick
Fangoni
VS
Niederlage 19.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
BoltTASU
Brockslpark
VS
8-BitElvens
EdgarZedix
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
MicoOwata~
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Tick 60% Najia 20% Hank 20%
Gem Grab 3 100.0%
Kit 33% Pierce 33% Crow 33%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Hot Zone 2 0.0%
Chuck 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Knockout 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.