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Scouting

trxx #G92RLLQQR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 13.8% 50.0%
1.7×
Mortis 3 10.3% 33.3%
1.4×
Lou 3 10.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Bibi 25% Chester 25% Shade 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Shadesein Pick
Ruffsもち
Starr Novaあっきー
VS
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Frankもち
MortisCR|Tensai
VS
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Meeple 33% Pierce 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
CordeliusMortisOnly
SandyMixz
VS
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
SurgeQIN🌈
VS
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Micosein Pick
MelodieMixz
VS
Crowjaja
ColtJazz
PiperRay
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lousein Pick
CordeliusMortisOnly
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Penny 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
Noriもち
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Lousein Pick
Brockもち
VS
MicoKMLA
Starr Nova𝔀𝓸𝓸
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
GriffLZN
BarleyKZ_joelnf
Sieg 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
GrayMixz
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Charliesein Pick
VS
Carln.og79
Starr Nova我是人
SurgeLimo
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
StuMixz
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Byron界隈
Angelod….
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Bibi 25% Charlie 13% Penny 13% Surge 13%
Heist 7 71.4%
Kaze 57% Mico 14% Edgar 14% Nita 14%
Gem Grab 6 33.3%
Mortis 33% Max 17% Meeple 17% Pierce 17%
Hot Zone 4 75.0%
Lou 75% Penny 25%
Knockout 2 0.0%
Crow 50% Colt 50%
Bounty 2 50.0%
Kit 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.