W e Z r D #G9QLUGV2L148 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi6.3× so oft · 32 Spiele · 56.3%
Piper3.5× so oft · 22 Spiele · 31.8%
Belle3.4× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Chuck3.3× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Grom2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
47 / 290 | 32 | 21.6% | 56.3% | 6.3× | |
Piper |
1182 / 1289 | 22 | 14.9% | 31.8% | 3.5× | |
Belle |
— | 15 | 10.1% | 40.0% | 3.4× | |
Chuck |
— | 14 | 9.5% | 64.3% | 3.3× | |
Carl |
— | 11 | 7.4% | 81.8% | 2.4× | |
Grom |
— | 9 | 6.1% | 44.4% | 2.4× | |
Bo |
— | 7 | 4.7% | 71.4% | 1.3× | |
Byron |
— | 7 | 4.7% | 42.9% | 1.6× | |
Otis |
— | 7 | 4.7% | 71.4% | 1.6× | |
Barley |
— | 5 | 3.4% | 60.0% | 1.8× | |
Pearl |
— | 4 | 2.7% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 148 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
23 | 47.8% | Piper 43% Chuck 26% Byron 22% Otis 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
15 | 86.7% | Lumi 60% Carl 27% Pearl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 38.5% | Lumi 54% Carl 31% Poco 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 27.3% | Barley 45% Doug 18% R-T 18% Spike 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Grom 82% 8-Bit 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | Bo 71% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 50.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Carl 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Belle 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
34 | 44.1% | Lumi 26% Bo 15% Barley 15% Carl 12% |
|
Heist |
31 | 54.8% | Chuck 45% Piper 32% Byron 16% Otis 6% |
|
Gem Grab |
31 | 61.3% | Lumi 42% Carl 23% Otis 16% Pearl 6% |
|
Brawl Ball |
23 | 52.2% | Lumi 43% Grom 39% Bo 9% 8-Bit 9% |
|
Knockout |
19 | 42.1% | Belle 47% Piper 42% Pearl 11% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Belle 60% Byron 20% Piper 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.