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Scouting

TTM|IDarkJoker #G9QVCVQ2R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 17.9% 40.0%
1.7×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Mortis 3 10.7% 33.3%
1.5×
Crow 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterBT|Joker
CarlVilla
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterBT|Joker
CarlVilla
VS
Sieg 11.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffNIKO
VS
Sieg 11.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffNIKO
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
SurgeMessi
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeMessi
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
DynamikeDIABLO
VS
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
DynamikeDIABLO
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Ricosein Pick
Squeakkanye
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Ricosein Pick
Squeakkanye
VS
Sieg 08.08. Mythic
Ricosein Pick
Squeakkanye
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
SqueakSuper Star
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
SqueakSuper Star
VS
Sieg 12.08. Mythic
Crowsein Pick
SqueakSuper Star
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesteroomgh.
Piperxxschosee
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesteroomgh.
Piperxxschosee
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 80.0%
Tara 20% Chester 20% Meg 20% Griff 20%
Brawl Ball 7 42.9%
Crow 43% Pierce 29% Rico 29%
Bounty 6 33.3%
Edgar 50% Mortis 50%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Heist 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.