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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

γΎγ‚Šγ‚‚γ‚ŠπŸ”± #G9QVG9GC9

32 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.

43.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 59.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Griff 8 25.0% 62.5%
2.0Γ—
8-Bit 6 18.8% 66.7%
1.9Γ—
Rico 5 15.6% 20.0%
1.7Γ—
Nori 3 9.4% 66.7%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 32 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Rico 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Griff 50% Piper 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
VS
Sieg 17.08. Mythic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Griff 38% Nori 38% Rico 25%
Hot Zone 8 25.0%
Griff 38% Rico 38% Brock 25%
Heist 6 66.7%
8-Bit 67% Colt 33%
Knockout 4 50.0%
Griff 50% Piper 50%
Bounty 4 50.0%
Najia 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.