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Scouting

シュンチャン #G9RR2PRC2

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz4.4× so oft · 18 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 18 41.9% 55.6%
4.4×
8-Bit 5 11.6% 60.0%
1.7×
Brock 4 9.3% 25.0%
1.3×
Pearl 3 7.0% 66.7%
1.5×
Ziggy 3 7.0% 33.3%
1.6×
Starr Nova 3 7.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 7.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 33.3%
8-Bit 50% Buzz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Sieg 12.08. Legendary
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
VS
MeepleSu-57
Taraなむ
Niederlage 12.08. Legendary
VS
MeepleSu-57
Taraなむ
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
VS
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Sieg 12.08. Legendary
VS
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
VS
PennyGr9Re4L
Shadeてつお
Sirius幹什麼
Niederlage 12.08. Legendary
VS
PennyGr9Re4L
Shadeてつお
Sirius幹什麼
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Buzz 45% Pearl 27% Rico 27%
Gem Grab 11 27.3%
Buzz 73% 8-Bit 27%
Knockout 10 40.0%
Ziggy 30% Starr Nova 30% Brock 20% Max 20%
Hot Zone 5 80.0%
Buzz 100%
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.