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Scouting

Féar Niko!🏒 #G9YGC9GLJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 11.5% 66.7%
1.5×
Byron 3 11.5% 66.7%
1.5×
Gene 3 11.5% 33.3%
1.5×
Brock 3 11.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
Surgejvss
Otis.Myxo.
VS
Starr Novamauricio UwU
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Surgejvss
Otis.Myxo.
VS
Starr Novamauricio UwU
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Surgejvss
Otis.Myxo.
VS
Starr Novamauricio UwU
Dry Season Bounty 5 40.0%
Byron 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 5 60.0%
Brock 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Kenji 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr NovaSapitoLagunero7
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr NovaSapitoLagunero7
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Genesein Pick
BibiQuinn
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Genesein Pick
BibiQuinn
VS
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
BibiQuinn
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Byron 30% Brock 30% Griff 20% Meeple 20%
Brawl Ball 7 57.1%
Chester 43% Meg 29% Shade 29%
Gem Grab 4 0.0%
Kenji 50% Surge 50%
Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Heist 2 100.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.