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Scouting

🍫 🎀 𝒜𝒷𝒹𝑒 #GC0C0V9PR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

47.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 4 19.0% 0.0%
1.7×
Otis 3 14.3% 66.7%
1.5×
Lumi 3 14.3% 33.3%
1.6×
Buzz 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Otis 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
BullBIsTurI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
BullBIsTurI
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
BullBIsTurI
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
CharlieZERO;)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
CharlieZERO;)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
BullKam
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
BullKam
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
FangBubsi
VS
Surgekorny
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
FangBubsi
VS
Surgekorny
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
FangBubsi
VS
Surgekorny
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Piercetso🥀/GG
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Piercetso🥀/GG
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
MortisSGW|Y💫
VS
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
MortisSGW|Y💫
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Najiasein Pick
Piercetso🥀/GG
TickZERO;)
VS
Sieg 13.08. Mythic
Najiasein Pick
Piercetso🥀/GG
TickZERO;)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 35.7%
Gene 29% Otis 21% Lumi 21% Bull 14%
Bounty 4 100.0%
Piper 50% Najia 50%
Hot Zone 3 33.3%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.