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Scouting

鬥士 #GC2U0RJCU

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

48.6%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 13.5% 40.0%
1.7×
Moe 4 10.8% 25.0%
1.8×
Bolt 4 10.8% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Moe 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 4 50.0%
Berry 25% Lily 25% Mico 25% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Nita??
Micochaim
CrowKen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Colt 50% Kit 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Charlieみつば
Angelojan
Sieg 20.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Bolt 50% Gray 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Alli 33% El Primo 33% Max 33%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Allisein Pick
VS
Griff[BOT]™
SurgeLABIB2.0
DamianMikari.
Sieg 20.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
DamianUra
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 50.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Carl 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Surgesaeko
Shellyツム!
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
SiriusNanaa
ChuckDarkreeF
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Moe 30% Colt 10% Alli 10% El Primo 10%
Heist 8 50.0%
Mico 25% Berry 13% Lily 13% Nita 13%
Knockout 7 71.4%
Colt 43% R-T 14% Angelo 14% Kit 14%
Gem Grab 6 16.7%
Bolt 33% Lumi 17% Gray 17% Stu 17%
Bounty 4 25.0%
Max 25% Stu 25% Colt 25% Piper 25%
Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Frank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.