← Overview

Scouting

⛩️|evali.s|🎴 #GC82V9G0C

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

64.0%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 20.0% 80.0%
1.9×
Meeple 5 20.0% 40.0%
1.8×
Griff 5 20.0% 80.0%
1.6×
Juju 3 12.0% 66.7%
1.6×
Leon 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckElias
JessieNico
VS
Sieg 06.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckElias
JessieNico
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckElias
JessieNico
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockPEDIK
VS
LeonT V H
WillowCalim
Sieg 06.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockPEDIK
VS
LeonT V H
WillowCalim
Niederlage 06.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockPEDIK
VS
LeonT V H
WillowCalim
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Jujusein Pick
DougPEDIK
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Jujusein Pick
DougPEDIK
VS
Sieg 06.08. Mythic
Jujusein Pick
DougPEDIK
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Tarawho?
Galeрр
MeepleLemon
Sieg 06.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Tarawho?
Galeрр
MeepleLemon
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Pipersein Pick
MaxOP|WiC
Starr NovaRale
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Pipersein Pick
MaxOP|WiC
Starr NovaRale
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Meeple 50% Leon 30% Piper 20%
Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Crow 40%
Hot Zone 5 80.0%
Juju 60% Griff 40%
Heist 3 66.7%
Colette 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.