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Scouting

⋆˙⟡さくらもち⋆˙⟡ #GC8J9UGQ8

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 4 11.8% 50.0%
1.7×
Gigi 3 8.8% 66.7%
1.6×
Piper 3 8.8% 33.3%
1.4×
Sam 3 8.8% 33.3%
1.6×
El Primo 3 8.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Cordelius 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gigi 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Gigisein Pick
Sproutボット1
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Cordelius 33% El Primo 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 33% El Primo 33% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Grom 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gromsein Pick
Mortisボット1
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Samsein Pick
Griffえりら
Bolt億劫
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Doug 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 0.0%
El Primo 50% Lola 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
LeonO.K
BelleStier
Niederlage 21.08. Diamond
Lolasein Pick
VS
MinaBMF
Byronma
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sproutsein Pick
VS
ByronASA的狗
JanetGISELLE
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Barleysein Pick
Mortisボット1
VS
TrunkT.@yu
GriffXysyzygy
EdgarIA18
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Cordelius 50% Colt 25% El Primo 13% Piper 13%
Bounty 8 37.5%
Gigi 38% Piper 25% Doug 13% El Primo 13%
Gem Grab 6 66.7%
Sam 33% Barley 17% Alli 17% Grom 17%
Hot Zone 5 80.0%
Tick 20% Dynamike 20% El Primo 20% Gus 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Grom 25% Shelly 25% Bibi 25% Sam 25%
Knockout 3 66.7%
Sprout 33% Gus 33% Bea 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.