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Scouting

愛|ˢᵏʸ𝕺𝖒𝖆𝖗⚡ #GCC2UYYVJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Gale 4 14.3% 0.0%
1.8×
Mico 3 10.7% 66.7%
1.5×
Carl 3 10.7% 66.7%
1.5×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×
Rico 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Surge 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Mr. PTorchwood
GriffCroissant
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Mr. PTorchwood
GriffCroissant
VS
Sieg 12.08. Mythic
Willowsein Pick
MicoHeRo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Willowsein Pick
MicoHeRo
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Bibirorer
VS
Ricoshhh
DynamikeHysco
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Bibirorer
VS
Ricoshhh
DynamikeHysco
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
ByronTorchwood
MandyCroissant
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
ByronTorchwood
MandyCroissant
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
ByronTorchwood
MandyCroissant
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
8-BitBitofaone
VS
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
8-BitBitofaone
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
8-BitBitofaone
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
Meepleرضا
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
Meepleرضا
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffgogopony
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffgogopony
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
ColetteStarr
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
ColetteStarr
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Mico 38% Griff 38% Shade 25%
Knockout 7 42.9%
Rico 43% Surge 29% Willow 29%
Gem Grab 7 85.7%
Carl 43% Bibi 29% Surge 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Gale 100%
Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.