Ķ o ð æ➰ #GCCGP0RUR99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang3.3× so oft · 15 Spiele · 26.7%
Nori3.0× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Max2.1× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
15 | 15.2% | 40.0% | 3.0× | |
Fang |
15 | 15.2% | 26.7% | 3.3× | |
Brock |
13 | 13.1% | 53.8% | 1.9× | |
Surge |
9 | 9.1% | 22.2% | 1.6× | |
Max |
9 | 9.1% | 66.7% | 2.1× | |
Crow |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.4× | |
Bull |
5 | 5.1% | 60.0% | 1.6× | |
Lumi |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.7× | |
Griff |
4 | 4.0% | 50.0% | 0.9× | |
Shade |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.6× | |
Meg |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.0× | |
Edgar |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Brock 36% Meg 27% Griff 18% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 27.3% | Max 27% Brock 18% Colt 18% Mandy 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 33.3% | Shade 44% Edgar 33% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 50.0% | Fang 38% Max 38% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 28.6% | Nori 71% Bibi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Brock 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Surge 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Fang 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
21 | 33.3% | Brock 33% Bull 14% Max 14% Colt 10% |
|
Brawl Ball |
21 | 38.1% | Lumi 24% Brock 19% Meg 14% Surge 14% |
|
Bounty |
20 | 30.0% | Fang 45% Shade 20% Edgar 15% Griff 10% |
|
Heist |
15 | 53.3% | Nori 60% Bibi 13% Brock 13% Crow 13% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Max 27% Lily 18% Bull 18% Surge 18% |
|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Fang 55% Max 27% Nori 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.