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Scouting

𝑺𝑶𝑳𝑶〆 #GCCPPUPL0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

72.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 13.8% 100.0%
1.6×
Meg 3 10.3% 33.3%
1.4×
Crow 3 10.3% 66.7%
1.4×
Shade 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Gene 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
SurgeMK
ShadeShinji〆
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
SurgeMK
ShadeShinji〆
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
Griffsa-kl
ColtLamar
VS
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Griffsa-kl
ColtLamar
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
ChuckKio 夜
PierceHOLV 🥱
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
ChuckKio 夜
PierceHOLV 🥱
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
ChuckKio 夜
PierceHOLV 🥱
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
SpikeLaŷan
VS
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
SpikeLaŷan
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Jae-Yongsein Pick
PiperH17
8-BitZeNin 爱
VS
Sieg 11.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
PiperH17
8-BitZeNin 爱
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Mortissein Pick
BusterMX
VS
Sieg 13.08. Legendary
Mortissein Pick
BusterMX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 85.7%
Shade 43% Meeple 29% Stu 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Bea 33% Stu 33% Mortis 33%
Bounty 6 66.7%
Gene 33% Mina 33% Piper 33%
Heist 6 50.0%
Meg 50% Crow 50%
Knockout 2 100.0%
Jae-Yong 100%
Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.