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Scouting

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21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

23.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.7× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Mico2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 9 42.9% 33.3%
2.7×
Mico 8 38.1% 25.0%
2.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Grom 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
8-BitAle05
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
8-BitAle05
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Byrongodzilla
Shelly1Alex403
BrockNattXD
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Byrongodzilla
Shelly1Alex403
BrockNattXD
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Byrongodzilla
Shelly1Alex403
BrockNattXD
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
BoFOUZ
GriffJoba
VS
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
BoFOUZ
GriffJoba
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
BoFOUZ
GriffJoba
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
Otisgiddy
VS
Sieg 17.08. Mythic
Micosein Pick
Otisgiddy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
Otisgiddy
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
ChesterGilberto2000
VS
CordeliusK_amurai
SpikeNiels
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
ChesterGilberto2000
VS
CordeliusK_amurai
SpikeNiels
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
Mr. PAndy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Mr. PAndy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Jessierafaelxd
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Jessierafaelxd
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jujusein Pick
LumiH25
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jujusein Pick
LumiH25
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
Meepleom__alamri
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
Meepleom__alamri
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Mico 50% Grom 30% Tick 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Grom 50% Juju 50%
Heist 3 33.3%
Mico 100%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.