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Scouting

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71 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 18.08.

53.5%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 33.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.5ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%
Nori2.3ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 10 14.1% 60.0%
2.3ร—
Angelo 8 11.3% 62.5%
2.5ร—
Meg 6 8.5% 33.3%
1.6ร—
Surge 5 7.0% 20.0%
1.3ร—
Rico 4 5.6% 50.0%
1.3ร—
Tara 4 5.6% 50.0%
1.5ร—
Stu 4 5.6% 50.0%
1.5ร—
Carl 4 5.6% 50.0%
1.5ร—
Tick 3 4.2% 66.7%
1.3ร—
Sirius 3 4.2% 33.3%
1.5ร—
Leon 3 4.2% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 71 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 8 50.0%
Meg 50% Lily 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 7 85.7%
Leon 43% Nori 29% Pearl 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Tick 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Sirius 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 4 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 50.0%
Surge 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
Crowkovj
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
Crowkovj
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 20 45.0%
Nori 20% Tick 15% Sirius 15% Kenji 10%
Heist 19 63.2%
Carl 21% Leon 16% Surge 16% Piper 11%
Hot Zone 12 50.0%
Meg 33% Lily 17% Mortis 17% Surge 17%
Knockout 10 50.0%
Angelo 60% Rico 20% Gus 20%
Bounty 6 33.3%
Meeple 33% Nori 33% Angelo 33%
Brawl Ball 4 100.0%
Tara 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.