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Scouting

C 6❤️‍🔥7 R #GCGVCQRRU

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

55.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 25.0% 40.0%
1.9×
Bibi 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 33.3%
Mico 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Dynamike규규
VS
Kazehyuntom
BrockKrnwon
Buzzblue
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Edgar鬥士
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Otis 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
EdgarEP17
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
KitKII
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Spike18cm
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Damian豬豬
Poco松鼠
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Bibisein Pick
Sandyアリク
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock리미
Colt쥬넌
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock리미
Colt쥬넌
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Franksein Pick
TickEJ
Trunkshy9_29
VS
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Colt버즈2
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Micosein Pick
KazeANDRMD
Byron羊學學
VS
Edgar윤우
RicoMUNYONG
PierceDiscipline
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunksuute
Kenjihshm
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Surgesein Pick
Melodiemimi
BoDuy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Mico 67% Griff 17% Surge 17%
Knockout 4 50.0%
Tick 50% Otis 25% Byron 25%
Gem Grab 4 75.0%
Bibi 75% Surge 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 33% Frank 33% Trunk 33%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 33% Sirius 33% Mico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.