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Scouting

待ってるね #GCL2880C2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

47.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 17.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Bolt 33% Jae-Yong 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
Fangcotton
Mandyゴミ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Jae-Yongsein Pick
Fangcotton
Mandyゴミ
VS
SurgeZzz…
EdgarRekail
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Stucotton
R-Tゴミ
VS
BrockSylphy
Minaハル
Sieg 22.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Pierceコッコ
Bellerijiuu
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Stucotton
Lumiゴミ
VS
Rico다송
Mortis珍棒
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Stucotton
Lumiゴミ
VS
Rico다송
Mortis珍棒
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
Micocotton
Carlゴミ
VS
Meepleabc
Crow경민
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
Micocotton
Carlゴミ
VS
Meepleabc
Crow경민
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Lumisein Pick
Otiskigko
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
ShellyRS|123
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
MinaREM
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Boltcotton
Shadeゴミ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Larry & Lawriecotton
Shadeゴミ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
Stucotton
Bibiゴミ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Pierce 33% Bolt 17% Jae-Yong 17% Colt 17%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Surge 25% Stu 25%
Hot Zone 4 25.0%
Griff 50% Penny 25% Starr Nova 25%
Heist 2 100.0%
Colt 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.