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Scouting

shahyn #GCLQRP0U

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 26.3% 60.0%
1.9×
Bolt 4 21.1% 50.0%
1.7×
Emz 3 15.8% 33.3%
1.5×
Bibi 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Bolt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
PearlAS MasTer
VS
Sieg 11.08. Mythic
Boltsein Pick
PearlAS MasTer
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteHackfleisch
BibiMAZELOV
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteHackfleisch
BibiMAZELOV
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bibisein Pick
Pocoh9
Griffuh.marrie
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bibisein Pick
Pocoh9
Griffuh.marrie
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bibisein Pick
Pocoh9
Griffuh.marrie
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Leonsein Pick
ByronRain_wil0
VS
PiperVL
8-BitYzark
Starr Novasewuss.
Sieg 11.08. Mythic
Leonsein Pick
ByronRain_wil0
VS
PiperVL
8-BitYzark
Starr Novasewuss.
Hot Potato Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Jessiesein Pick
Brockjofa
Berrydany
VS
MelodieMilos
Surgenovis
Sieg 11.08. Mythic
Jessiesein Pick
Brockjofa
Berrydany
VS
MelodieMilos
Surgenovis
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Emz 43% 8-Bit 29% Bolt 29%
Gem Grab 5 20.0%
Leon 60% Bolt 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.