FUT | FOXSID #GCLVVV2UV63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico5.6× so oft · 33 Spiele · 51.5%
Bea2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
394 / 763 | 33 | 52.4% | 51.5% | 5.6× | |
Bea |
— | 7 | 11.1% | 42.9% | 2.3× | |
Starr Nova |
— | 6 | 9.5% | 33.3% | 1.7× | |
Spike |
— | 4 | 6.3% | 50.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 3 | 4.8% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
12 | 16.7% | Rico 83% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Bea 71% Spike 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bolt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 53.8% | Rico 50% Starr Nova 23% Surge 12% Bolt 8% |
|
Heist |
12 | 16.7% | Rico 83% Crow 17% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Rico 56% Spike 22% Fang 22% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Bea 56% Kit 22% Spike 22% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Bea 50% Rico 50% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Rico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.