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Scouting

Zayren #GCP2UQJ9C

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 19.2% 80.0%
1.8×
Edgar 5 19.2% 20.0%
1.7×
8-Bit 4 15.4% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Nori 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
TaraTeeHC
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
TaraTeeHC
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
TaraTeeHC
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
TaraTeeHC
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
TaraTeeHC
VS
Dry Season Bounty 5 20.0%
Edgar 60% Lily 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
SpikeCxlos🥀
ByronVicio
VS
SproutNIKO's
Najiapanci
Surgealejandro
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeCxlos🥀
ByronVicio
VS
SproutNIKO's
Najiapanci
Surgealejandro
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeCxlos🥀
ByronVicio
VS
SproutNIKO's
Najiapanci
Surgealejandro
Niederlage 13.08. Mythic
Lilysein Pick
Gromcrow
VS
Leonwsitoo
Piperkittend
Niederlage 13.08. Mythic
Lilysein Pick
Gromcrow
VS
Leonwsitoo
Piperkittend
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Berry 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteTeeHC
Griffdavid
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteTeeHC
Griffdavid
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Edgarmago
R-THi
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Edgarmago
R-THi
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MaxTeeHC
ChesterFLC|Nexar
VS
CharlieJimBoukis_
GriffJezr
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MaxTeeHC
ChesterFLC|Nexar
VS
CharlieJimBoukis_
GriffJezr
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
MaxTeeHC
VS
HankDempsey
NaniCRISS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
MaxTeeHC
VS
HankDempsey
NaniCRISS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
NitaZeroTwo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
NitaZeroTwo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
8-Bit 40% Surge 20% Berry 20% Meg 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Nori 60% Bibi 40%
Bounty 5 20.0%
Edgar 60% Lily 40%
Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Heist 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.