瀬戸蒼芭 #GCP9PR2GJ88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Juju2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Kaze2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Juju |
8 | 9.1% | 62.5% | 2.5× | |
Damian |
6 | 6.8% | 66.7% | 1.8× | |
Stu |
6 | 6.8% | 66.7% | 1.7× | |
Kaze |
6 | 6.8% | 33.3% | 2.0× | |
Pearl |
5 | 5.7% | 40.0% | 1.7× | |
Lily |
5 | 5.7% | 20.0% | 1.8× | |
Piper |
5 | 5.7% | 80.0% | 1.5× | |
Moe |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.7× | |
Sandy |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.7× | |
Sirius |
4 | 4.5% | 100.0% | 1.7× | |
Draco |
4 | 4.5% | 0.0% | 1.8× | |
Gray |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 50.0% | Juju 80% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 25.0% | Moe 50% Sandy 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 75.0% | Piper 63% Lola 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Otis 43% Damian 29% Sandy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Kaze 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Gray 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Angelo 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Kaze 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Meg 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Damian 50% Hank 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
22 | 59.1% | Juju 36% Draco 18% Meg 9% Sirius 9% |
|
Gem Grab |
15 | 46.7% | Stu 27% Moe 27% Lily 20% Fang 13% |
|
Knockout |
13 | 53.8% | Gray 23% Mortis 23% Angelo 23% Pearl 15% |
|
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Damian 31% Otis 23% Stu 15% Sandy 15% |
|
Heist |
13 | 30.8% | Kaze 46% Pearl 23% Crow 15% Penny 15% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Piper 42% Lola 25% Ruffs 17% Sirius 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.