My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

PandaSolos🤍 #GCRLJLLRQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

68.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 31.3% 80.0%
2.0×
Fang 3 18.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 100.0%
Fang 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
CrowLucks
Brockjuice
VS
Sieg 22.08. Mythic
Fangsein Pick
CrowLucks
Brockjuice
VS
Sieg 21.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronBrawler
VS
Sieg 21.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronBrawler
VS
Sieg 20.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Ash 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Franksein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Franksein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Ashsein Pick
8-BitSuperikun
Starr Novait's rainny☔
VS
Sieg 21.08. Mythic
Ashsein Pick
8-BitSuperikun
Starr Novait's rainny☔
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaAkhi
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaAkhi
VS
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaAkhi
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ashsein Pick
RicoCyrus
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Starr Nova赫赫
Niederlage 17.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Starr Nova赫赫
Sieg 12.08. Legendary
Rosasein Pick
Surgereymond
TaraJelly|X
VS
Sieg 12.08. Legendary
Rosasein Pick
Surgereymond
TaraJelly|X
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisS. J. P.
VS
Sieg 15.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisS. J. P.
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisS. J. P.
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 87.5%
Fang 38% Mortis 25% Ash 25% Mico 13%
Gem Grab 4 50.0%
Ash 75% Meg 25%
Heist 2 100.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.