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Scouting

WNM|Johnson #GCY2L9J9L

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 3 10.3% 33.3%
1.6×
Lumi 3 10.3% 33.3%
1.5×
Nori 3 10.3% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.3% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
El Primo 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
El Primosein Pick
Starr NovaZETA/電柱
VS
Niederlage 11.08. Legendary
El Primosein Pick
Starr NovaZETA/電柱
VS
Sieg 11.08. Legendary
El Primosein Pick
Starr NovaZETA/電柱
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
Bull貓咪
Meeplekazu
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Bull貓咪
Meeplekazu
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Bull貓咪
Meeplekazu
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Ruffsけーと
Meeplemeow
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Ruffsけーと
Meeplemeow
VS
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Ruffsけーと
Meeplemeow
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
SurgeNTN
VS
Shadefish
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
SurgeNTN
VS
Shadefish
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Edgar888
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Edgar888
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Colt 25% Rico 25% Kaze 25% Max 25%
Gem Grab 7 42.9%
Pierce 43% Colette 29% Shade 29%
Knockout 5 20.0%
El Primo 60% Piper 40%
Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.