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Scouting

ツmanu侍🩶 #GCYQ8LVVR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 19.2% 40.0%
1.9×
Griff 4 15.4% 100.0%
1.4×
Nori 4 15.4% 50.0%
1.6×
Edgar 3 11.5% 33.3%
1.4×
Mico 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Clancy 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
NoriRisix
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
NoriRisix
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr NovaHassan
VS
Otisj4nc
ColetteATC|sniper
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr NovaHassan
VS
Otisj4nc
ColetteATC|sniper
Dry Season Bounty 4 0.0%
Leon 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Kitksks
ChesterLaFuine
VS
EdgarDave09
Meeplet1mo
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Kitksks
ChesterLaFuine
VS
EdgarDave09
Meeplet1mo
Niederlage 10.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Coltego.
VS
Sieg 10.08. Mythic
Norisein Pick
Coltego.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
RuffsD✌🏿
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
RuffsD✌🏿
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
RuffsD✌🏿
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Berryレムむ
NoriMta
Sieg 10.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Berryレムむ
NoriMta
Niederlage 10.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Berryレムむ
NoriMta
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Clancyluc
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Clancyluc
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 30.8%
Edgar 23% Mico 23% Clancy 15% Gale 15%
Bounty 4 0.0%
Leon 50% Lily 50%
Heist 4 50.0%
Nori 100%
Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.