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Scouting

DR|Duks♻️ #GCYR2PUL0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

26.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 7 30.4% 42.9%
2.3×
Berry 5 21.7% 20.0%
1.9×
Buzz 4 17.4% 25.0%
1.8×
Mandy 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 67% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
SurgeMr. Faber
VS
GriffEDGAR
EdgarKrasnyy
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffSkY
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperJK|Wombat
Byronpavel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperJK|Wombat
Byronpavel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperJK|Wombat
Byronpavel
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Crowclem164
DynamikeTUNA BABX
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Crowclem164
DynamikeTUNA BABX
VS
Sieg 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Crowclem164
DynamikeTUNA BABX
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffDaaD~
PiercemarcusE3
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffDaaD~
PiercemarcusE3
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Finxsein Pick
Byronsinon
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Finxsein Pick
Byronsinon
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 11.1%
Sirius 56% Leon 22% Berry 22%
Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 67% Sirius 33%
Bounty 5 20.0%
Mandy 60% Finx 40%
Heist 3 33.3%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.