Dark-Grinder25 #GG80P2VC243 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× | |
Frank |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.3× | |
Carl |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 16.7% | Pierce 50% Chester 33% Poco 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Crow 75% Amber 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Carl 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Frank 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Brock 33% Najia 33% Sprout 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Bibi 50% Jessie 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Barley 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Pierce 25% Crow 25% Chester 17% Poco 8% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Carl 22% Pearl 22% Larry & Lawrie 11% Sirius 11% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Frank 43% Tick 29% Surge 14% Lou 14% |
|
Heist |
6 | 0.0% | Cordelius 33% Bibi 17% Jessie 17% Carl 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Chester 20% Willow 20% Clancy 20% Barley 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Colette 25% Byron 25% Meeple 25% Piper 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.