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Scouting

Kipitriel48 #GG9PRVV2

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

61.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 19.0% 100.0%
1.5×
Chuck 3 14.3% 33.3%
1.6×
Pearl 3 14.3% 33.3%
1.6×
Spike 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 60.0%
Spike 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessie7897657xD
VS
Sieg 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessie7897657xD
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessie7897657xD
VS
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
Squeakger
VS
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
Squeakger
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Ash 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgesqueak
Bibilapper
VS
CordeliusEvoH
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgesqueak
Bibilapper
VS
CordeliusEvoH
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Chucksein Pick
MicoSlatyyy
BerrySD
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Chucksein Pick
MicoSlatyyy
BerrySD
VS
Sieg 17.08. Legendary
Chucksein Pick
MicoSlatyyy
BerrySD
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Spikeイワシ
PennyNing
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Spikeイワシ
PennyNing
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Spikeイワシ
PennyNing
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
VS
LumiSboyR W
Otis佑man
Emz翔man
Sieg 19.08. Mythic
VS
LumiSboyR W
Otis佑man
Emz翔man
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
8-BitBone Bro
VS
CarlCookie
BelleFireEagle
Edgarzayn
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
8-BitBone Bro
VS
CarlCookie
BelleFireEagle
Edgarzayn

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Chuck 38% Spike 38% Edgar 25%
Bounty 5 20.0%
Pearl 60% Angelo 40%
Gem Grab 4 100.0%
Ash 50% Griff 50%
Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.