愛のままに #GGC2U089259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
5 | 8.5% | 20.0% | 1.8× | |
Meeple |
5 | 8.5% | 40.0% | 1.6× | |
Brock |
5 | 8.5% | 60.0% | 1.3× | |
Angelo |
5 | 8.5% | 20.0% | 1.9× | |
Max |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.5× | |
Pierce |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.4× | |
Griff |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.1× | |
Rico |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.4× | |
Starr Nova |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.3× | |
Shade |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Fang 38% Meeple 38% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Brock 43% 8-Bit 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Brock 33% Meeple 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Angelo 33% Belle 33% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Shade 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Gene 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 47.1% | Fang 29% Meeple 18% Shade 18% Max 12% |
|
Bounty |
13 | 23.1% | Angelo 23% Gene 15% Pierce 15% Brock 15% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Starr Nova 27% Max 18% Angelo 18% Belle 18% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Brock 33% Griff 22% 8-Bit 22% Pierce 22% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Surge 60% Rico 40% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Rico 50% Colt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.