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Scouting

ζ͜͡Beytq1 #GGC82P9LQ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

30.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 20.0% 66.7%
1.9×
Doug 4 13.3% 0.0%
1.8×
Leon 3 10.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Leon 60% Doug 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
TaraBJ|Zwox
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
TaraBJ|Zwox
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
Surgepipzas
Spikeprobambik
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Surgepipzas
Spikeprobambik
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Surgepipzas
Spikeprobambik
VS
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Boltcen0089
VS
BuzzRajab
BrockP62
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Boltcen0089
VS
BuzzRajab
BrockP62
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Brock⭐️
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Brock⭐️
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Brock⭐️
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Pennyycb
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Pennyycb
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeAtilla
ChesterPavlitos
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeAtilla
ChesterPavlitos
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Griff3essa
Surgekareem
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Griff3essa
Surgekareem

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 18.2%
Leon 27% Surge 18% Doug 18% Mortis 18%
Knockout 7 42.9%
Pierce 43% Colt 29% Kit 29%
Bounty 6 66.7%
Colt 67% Edgar 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Spike 50% Doug 50%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.