Rizm⚡️ #GGJCJ2PRL106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl3.2× so oft · 15 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
15 | 14.2% | 66.7% | 3.2× | |
Brock |
7 | 6.6% | 42.9% | 1.2× | |
Pierce |
7 | 6.6% | 28.6% | 1.7× | |
Colette |
7 | 6.6% | 42.9% | 1.9× | |
Rico |
6 | 5.7% | 50.0% | 1.4× | |
Piper |
6 | 5.7% | 33.3% | 1.6× | |
Mico |
6 | 5.7% | 100.0% | 1.8× | |
Tara |
5 | 4.7% | 60.0% | 1.5× | |
Bull |
5 | 4.7% | 60.0% | 1.6× | |
Colt |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.2× | |
Bo |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.2× | |
Stu |
3 | 2.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
9 | 44.4% | Brock 44% Rico 33% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Hank 33% Colette 22% Colt 22% Dynamike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 62.5% | Pierce 38% Stu 38% Tara 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 71.4% | Rico 43% Gray 29% Poco 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Surge 43% Maisie 29% Mico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Bull 71% Mico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Colette 67% Ollie 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
★ Stern
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Brock 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 100.0% | Carl 40% Mico 40% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Gus 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Najia 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 60.9% | Carl 35% Bull 22% Mico 17% Brock 13% |
|
Gem Grab |
21 | 57.1% | Pierce 14% Stu 14% Gus 14% Mortis 10% |
|
Knockout |
20 | 55.0% | Rico 15% Surge 15% Gray 10% Poco 10% |
|
Brawl Ball |
17 | 29.4% | Colette 35% Colt 24% Hank 18% Ollie 12% |
|
Bounty |
17 | 35.3% | Piper 24% Brock 24% Rico 18% Najia 12% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Carl 63% Tara 38% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.