XANTARES #GGLGY9GY81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Spike2.2× so oft · 9 Spiele · 77.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 11.1% | 55.6% | 1.6× | |
Spike |
9 | 11.1% | 77.8% | 2.2× | |
Lily |
8 | 9.9% | 25.0% | 2.4× | |
Doug |
5 | 6.2% | 60.0% | 1.9× | |
Surge |
5 | 6.2% | 40.0% | 1.2× | |
Colt |
4 | 4.9% | 50.0% | 1.3× | |
Leon |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.3× | |
Tick |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Max |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.2× | |
Nani |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Piper |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.2× | |
Mina |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
7 | 28.6% | Surge 43% Chester 29% Clancy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Leon 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Max 50% Nani 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Spike 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Piper 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 0.0% | Colt 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Berry 50% Lily 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Lily 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 50% Doug 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 43.5% | Lily 17% Leon 13% Tick 13% Surge 13% |
|
Heist |
14 | 64.3% | Griff 29% Max 21% Nani 21% Colt 14% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Spike 31% Mina 23% Griff 15% Byron 15% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | Spike 42% Doug 25% Lily 17% Rico 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Griff 30% Shade 30% Emz 20% Surge 20% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Piper 33% Berry 22% Lily 22% Fang 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.