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Scouting

v0rsday #GGLLV8C8

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

52.9%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 8 23.5% 62.5%
2.5×
Brock 7 20.6% 14.3%
1.8×
Byron 3 8.8% 33.3%
1.4×
Griff 3 8.8% 66.7%
1.2×
Crow 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 11 45.5%
Mina 45% Brock 18% Meeple 18% Rico 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
BoltGokex
BibiPAULASC
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
BoltGokex
BibiPAULASC
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
BoltGokex
BibiPAULASC
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
SurgeKamikaze
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
SurgeKamikaze
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
MortisOdin🔱
BoViki
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MortisOdin🔱
BoViki
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MortisOdin🔱
BoViki
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Minasein Pick
JessieSaamko
Noridanvsiq
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Minasein Pick
JessieSaamko
Noridanvsiq
VS
Sieg 17.08. Mythic
Minasein Pick
JessieSaamko
Noridanvsiq
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeEndless
JessieR.gol
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeEndless
JessieR.gol
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
CrowYoji933
EdgarChrizz
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
CrowYoji933
EdgarChrizz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 38.5%
Mina 38% Brock 31% Meeple 15% Rico 15%
Gem Grab 11 54.5%
Brock 27% Byron 27% Griff 27% Max 18%
Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Heist 3 33.3%
Crow 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Hot Zone 2 100.0%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.