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Scouting

おにぎり #GGLYYP299

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

53.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 17.9% 20.0%
1.8×
Chuck 4 14.3% 100.0%
1.8×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Buzz 3 10.7% 66.7%
1.6×
Frank 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Edgar 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Otis 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
Siriusじろう
VS
Ricome!
Cordeliusかず
Niederlage 16.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Siriusじろう
VS
Ricome!
Cordeliusかず
Sieg 16.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Siriusじろう
VS
Ricome!
Cordeliusかず
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Chuck 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarmax
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
MandyMantiss
VS
Starr Novaトクウマ
Trunkてつ
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Starr Novasein Pick
OllieKris
Glowyじろう
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Starr Novasein Pick
OllieKris
Glowyじろう
VS
Sieg 16.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Dougsein Pick
Surgeじろう
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Graytomo
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
Willowじろう
Maisie성빈골
VS
Boltaaaaaaa
MeepleMasa
Sieg 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Willowじろう
Maisie성빈골
VS
Boltaaaaaaa
MeepleMasa
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Edgar우기
ColtHANPAPA
Chuck박구구

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Otis 27% Buzz 27% Frank 27% Surge 9%
Heist 8 75.0%
Chuck 50% Edgar 38% 8-Bit 13%
Gem Grab 4 0.0%
Otis 50% Pierce 50%
Bounty 3 100.0%
Piper 67% Fang 33%
Hot Zone 2 50.0%
Doug 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.