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Scouting

jfifjfot😂 #GGUGLPCL8

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 10 31.3% 60.0%
2.5×
Rico 5 15.6% 40.0%
1.7×
Fang 5 15.6% 80.0%
1.9×
Jessie 4 12.5% 50.0%
1.7×
Gale 3 9.4% 33.3%
1.6×
Meg 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 12 58.3%
Edgar 50% Gale 25% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
Grifffals3
VS
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
Grifffals3
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
Grifffals3
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessieлеон
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessieлеон
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Meg 60% Jessie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Jessiesein Pick
Surgeminbeb
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Jessiesein Pick
Surgeminbeb
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
ShadeHugo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
ShadeHugo
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltmachine
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltmachine
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 43.8%
Edgar 38% Gale 19% Rico 19% Jessie 13%
Hot Zone 12 58.3%
Fang 42% Meg 25% Jessie 17% Edgar 17%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Bounty 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.