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Scouting

KPエドニキ #GGUP9Y229

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.9%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 21.4% 50.0%
2.0×
Nori 6 21.4% 50.0%
2.0×
Alli 3 10.7% 33.3%
1.6×
Rico 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Max 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Masters
Maxsein Pick
GrayNop
VS
Sieg 16.08. Masters
Maxsein Pick
GrayNop
VS
Niederlage 16.08. Masters
Maxsein Pick
GrayNop
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Masters
Niederlage 13.08. Masters
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Pearl 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Masters
Pearlsein Pick
Ruffstap
VS
Niederlage 13.08. Masters
Pearlsein Pick
Ruffstap
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Masters
Sieg 08.08. Masters
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Masters
Niederlage 08.08. Masters
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Sieg 08.08. Masters
Niederlage 08.08. Masters
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Sieg 09.08. Masters
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Masters
Niederlage 08.08. Masters
Sieg 08.08. Masters
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Norisein Pick
DracoCL|Grape
VS
Niederlage 08.08. Masters
Norisein Pick
DracoCL|Grape
VS
Sieg 08.08. Masters
Norisein Pick
DracoCL|Grape
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Masters
Starr Novasein Pick
Emzyoo
VS
Niederlage 08.08. Masters
Starr Novasein Pick
Emzyoo
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Meeplesein Pick
Brock위험해
VS
Sieg 08.08. Masters
Meeplesein Pick
Brock위험해
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 33.3%
Max 25% Rico 25% Kit 17% Pearl 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Alli 50% Nori 50%
Gem Grab 6 50.0%
Max 50% Nori 50%
Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.