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Scouting

𝙰𝚄𝚁𝙰🌪️ #GJ0808JPR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.0%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 8 32.0% 37.5%
2.5×
Rico 4 16.0% 100.0%
1.6×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.4×
Carl 3 12.0% 66.7%
1.5×
Shade 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Carl 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bullsein Pick
LumiIkerso
VS
RuffsTH|atar
SiriusFoo dog
Crow"davis"
Niederlage 11.08. Mythic
Bullsein Pick
LumiIkerso
VS
RuffsTH|atar
SiriusFoo dog
Crow"davis"
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Bull 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Ricosein Pick
GaleEco
VS
ColtPROX
Starr NovaBrawler
CrowNisanur
Sieg 06.08. Mythic
Ricosein Pick
GaleEco
VS
ColtPROX
Starr NovaBrawler
CrowNisanur
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
GaleEco
VS
DamianMäääx
8-BitMarcel
Sieg 06.08. Mythic
Piercesein Pick
GaleEco
VS
DamianMäääx
8-BitMarcel
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Maxsein Pick
PennyEco
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Maxsein Pick
PennyEco
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
CordeliusIkerso
VS
ClancyFUT | Top
Sieg 11.08. Mythic
Tarasein Pick
CordeliusIkerso
VS
ClancyFUT | Top
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 64.3%
Bull 36% Carl 21% Pierce 14% Rico 14%
Heist 4 50.0%
Shade 75% Pierce 25%
Knockout 3 66.7%
Bull 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.