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Scouting

Paco Fiestas #GJ0JCUP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

62.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 17.2% 60.0%
1.6×
Meg 4 13.8% 50.0%
1.6×
Angelo 3 10.3% 33.3%
1.6×
Sandy 3 10.3% 66.7%
1.6×
Eve 3 10.3% 66.7%
1.6×
Gus 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Eve 50% Gus 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
PiperElay
VS
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
PiperElay
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gussein Pick
PiperElay
VS
Sieg 15.08. Mythic
Evesein Pick
Brock1z |Boh?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
Brock1z |Boh?
VS
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
MaxBergs
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
MaxBergs
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Coletterebzyyx
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Coletterebzyyx
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Coletterebzyyx
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
Cordelius傲熬|Ne1xZ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
Cordelius傲熬|Ne1xZ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
NitaEmati
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
NitaEmati
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
SurgeDaM1EnTu
Starr NovaFR|LAZY❄
Niederlage 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
SurgeDaM1EnTu
Starr NovaFR|LAZY❄

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Griff 42% Sandy 25% Meg 17% Darryl 17%
Hot Zone 6 100.0%
Mico 33% Meg 33% Gale 33%
Knockout 6 66.7%
Eve 50% Gus 50%
Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.