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Scouting

Nagii🏴 #GJ9998CCV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 16.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Bullsein Pick
PiperGing
VS
Starr Novakai
MortisSelin
Niederlage 11.08. Legendary
Bullsein Pick
PiperGing
VS
Starr Novakai
MortisSelin
Sieg 11.08. Legendary
Bullsein Pick
PiperGing
VS
Starr Novakai
MortisSelin
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
MelodieKaro🌀
Coltpablo
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
MelodieKaro🌀
Coltpablo
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
VS
Starr NovaNC | Meymun
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Starr NovaNC | Meymun
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
PennyRaphi
VS
PiercePL|Yagii
MandyCROW
Crowelsóo.
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
PennyRaphi
VS
PiercePL|Yagii
MandyCROW
Crowelsóo.
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Ruffssein Pick
DamianPRM|Rodri
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ruffssein Pick
DamianPRM|Rodri
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Colt 43% Piper 29% Spike 29%
Knockout 4 0.0%
Starr Nova 50% Gigi 50%
Bounty 3 33.3%
Bull 100%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.