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Scouting

TheBRBS #GJGCYPJJU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 5 20.0% 20.0%
2.0×
Sirius 4 16.0% 0.0%
1.8×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×
Chester 3 12.0% 33.3%
1.5×
Griff 3 12.0% 33.3%
1.3×
Pearl 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Doug 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
WillowFunkid55
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
WillowFunkid55
VS
Sieg 12.08. Mythic
Dougsein Pick
WillowFunkid55
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
EmzMil
VS
Darrylgasin
PocoBEpsc
Shadeivan.muj
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
EmzMil
VS
Darrylgasin
PocoBEpsc
Shadeivan.muj
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeGoss_ss
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeGoss_ss
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeGoss_ss
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
CrowMTS_
VS
NaniMo
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
CrowMTS_
VS
NaniMo
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
CrowMTS_
VS
NaniMo
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamiketk
VS
RicoJay
Clancy[Demian]
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamiketk
VS
RicoJay
Clancy[Demian]
Hot Potato Heist 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Boboom
Brock1x.tanke
VS
BelleCreY
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Boboom
Brock1x.tanke
VS
BelleCreY
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bibisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Doug 56% Bibi 22% Sirius 22%
Gem Grab 6 33.3%
Chester 50% Griff 50%
Heist 5 40.0%
Brock 60% Sirius 40%
Bounty 5 80.0%
Pearl 60% Kaze 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.