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Scouting

F0Crobbe #GJLRG9U2

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.5%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 4 10.8% 50.0%
1.5×
Crow 4 10.8% 50.0%
1.5×
Max 3 8.1% 66.7%
1.4×
Mico 3 8.1% 66.7%
1.5×
Tick 3 8.1% 66.7%
1.5×
Edgar 3 8.1% 66.7%
1.3×
Rico 3 8.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Mico 38% Tick 38% Bibi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Mythic
Ticksein Pick
GeneHyra
VS
Sieg 10.08. Mythic
Ticksein Pick
GeneHyra
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Ticksein Pick
GeneHyra
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 8 37.5%
Edgar 38% Rico 38% Tara 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Damian10diegod10
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Damian10diegod10
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Damian10diegod10
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
EmzTT/JJ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
EmzTT/JJ
VS
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Crow 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
MicoLeo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
MicoLeo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Kit 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
TaraLEGENDA
BrockMelnaris
Niederlage 11.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
TaraLEGENDA
BrockMelnaris
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Coltcalvin
Surgecupcake
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Coltcalvin
Surgecupcake
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 42.9%
Mico 21% Tick 21% Kit 14% Starr Nova 14%
Gem Grab 13 46.2%
Crow 31% Max 23% Starr Nova 15% Leon 15%
Brawl Ball 10 30.0%
Edgar 30% Rico 30% Meg 20% Tara 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.