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Scouting

THABEST #GJV80LQLL

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 4 22.2% 50.0%
1.8×
Nita 3 16.7% 33.3%
1.6×
Pierce 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
PennyMnV…
Norihola
ColetteTTM/Vincent
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
PennyMnV…
Norihola
ColetteTTM/Vincent
Sieg 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
PennyMnV…
Norihola
ColetteTTM/Vincent
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Bolthi :)
CrowSaysay
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Bolthi :)
CrowSaysay
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Bolthi :)
CrowSaysay
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Leonej
PiperKRK
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Leonej
PiperKRK
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Gromsein Pick
BrockCHOCOROL
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gromsein Pick
BrockCHOCOROL
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
Nitajoel23
VS
GriffLoli
Chesterjaquavious
TaraEibi✨
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Nitajoel23
VS
GriffLoli
Chesterjaquavious
TaraEibi✨
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Trunksein Pick
GriffSaysay
Fangej
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Trunksein Pick
GriffSaysay
Fangej
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Edgarbot9
PierceFon123
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Edgarbot9
PierceFon123
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Nita 60% Bo 40%
Knockout 4 0.0%
Mandy 50% Grom 50%
Hot Zone 4 50.0%
Grom 50% Trunk 50%
Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Gem Grab 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.