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Scouting

seju | ばずーた #GL2CV0PYY

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

53.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 6 18.8% 50.0%
2.1×
Mortis 5 15.6% 60.0%
1.8×
Brock 4 12.5% 25.0%
1.4×
Stu 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Brock 75% Buzz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Edgar梅犬丸
VS
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Edgar梅犬丸
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Edgar梅犬丸
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
Brock梅犬丸
Meeplekyouji
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 75.0%
Buzz 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Stu 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Griffエド
Chesterよしなる
Niederlage 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 100.0%
Rico 67% Buzz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Griff梅犬丸
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Fang 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
8-Bit梅犬丸
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
8-Bit梅犬丸
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Frank 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Kit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Damian梅犬丸
VS
Starr Nova圧巻
Edgarぼむ
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Brock 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
8-Bit梅犬丸
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
GriffSousyCat
Starr Nova湊あくあ
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Buzz 43% Mortis 29% Stu 29%
Heist 7 42.9%
Buzz 29% Rico 29% Belle 14% Nita 14%
Knockout 6 50.0%
Brock 50% Frank 17% Ruffs 17% Buzz 17%
Hot Zone 5 80.0%
Kenji 40% Crow 20% 8-Bit 20% Mortis 20%
Gem Grab 4 25.0%
Fang 50% Stu 25% Starr Nova 25%
Bounty 3 33.3%
Mortis 67% Kit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.