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Scouting

CDP | 𝔸𝕞𝕚𝕣 #GL98Q8PU

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.9%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 25.0% 25.0%
2.3×
Meeple 5 15.6% 60.0%
1.8×
Nori 5 15.6% 80.0%
1.7×
Meg 4 12.5% 50.0%
1.6×
Lumi 3 9.4% 33.3%
1.5×
Alli 3 9.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 50.0%
Meeple 38% Pierce 38% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
BrockMT | Wolf
VS
Sieg 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
BrockMT | Wolf
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Nori 43% Meg 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
LumiVortex.
VS
MortisCR7
Surgemazen
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
LumiVortex.
VS
MortisCR7
Surgemazen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
LumiVortex.
VS
MortisCR7
Surgemazen
Safe Zone Heist 5 60.0%
Lumi 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Alli 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Nova↯Mírxxc.💫
VS
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Nova↯Mírxxc.💫
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Pierce 50% Lumi 30% Nori 20%
Brawl Ball 9 66.7%
Nori 33% Meeple 22% Meg 22% Stu 22%
Knockout 8 50.0%
Meeple 38% Pierce 38% Starr Nova 25%
Gem Grab 5 20.0%
Alli 60% Meg 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.