TT|Itachi #GLGCPCPPY357 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina6.1× so oft · 42 Spiele · 54.8%
Gray5.1× so oft · 33 Spiele · 54.5%
Meg3.5× so oft · 35 Spiele · 54.3%
Carl3.4× so oft · 25 Spiele · 40.0%
Rico2.3× so oft · 31 Spiele · 51.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
711 / 2223 | 42 | 11.8% | 54.8% | 6.1× | |
Meg |
1136 / 3752 | 35 | 9.8% | 54.3% | 3.5× | |
Gray |
413 / 997 | 33 | 9.2% | 54.5% | 5.1× | |
Rico |
2621 / 5945 | 31 | 8.7% | 51.6% | 2.3× | |
Griff |
2678 / 6923 | 29 | 8.1% | 51.7% | 1.6× | |
Carl |
1256 / 1963 | 25 | 7.0% | 40.0% | 3.4× | |
Mortis |
— | 19 | 5.3% | 47.4% | 2.0× | |
Stu |
— | 17 | 4.8% | 52.9% | 2.1× | |
Surge |
— | 14 | 3.9% | 42.9% | 1.2× | |
Brock |
— | 13 | 3.6% | 38.5% | 0.9× | |
Max |
— | 11 | 3.1% | 27.3% | 1.6× | |
Meeple |
— | 10 | 2.8% | 40.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 357 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
21 | 47.6% | Rico 24% Buzz 14% Meg 14% Ruffs 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
21 | 38.1% | Carl 24% Brock 14% Byron 14% Chuck 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
30.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
20 | 55.0% | Gray 50% Mina 30% Cordelius 10% Meg 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
20 | 55.0% | Rico 50% Carl 20% Griff 10% Kaze 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
20 | 40.0% | Mina 40% Meg 30% Gray 10% Max 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
18 | 55.6% | Gray 28% Brock 17% Mina 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
17 | 47.1% | Mortis 29% Buzz 18% Carl 18% Griff 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Byron 27% Carl 20% Griff 13% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
15 | 60.0% | Griff 33% Buzz 20% Mortis 20% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
14 | 57.1% | Carl 21% Rico 21% Bibi 14% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 28.6% | Mina 64% Meg 21% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
★ Stern
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Meeple 29% Rico 29% Meg 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 53.8% | Gray 46% Stu 23% Meg 15% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 38.5% | Griff 46% Mortis 23% Edgar 15% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
80 | 42.5% | Stu 15% Rico 14% Meeple 10% Meg 9% |
|
Heist |
72 | 45.8% | Rico 21% Carl 17% Brock 10% Chuck 10% |
|
Knockout |
64 | 48.4% | Mina 30% Gray 27% Meg 16% Mortis 8% |
|
Hot Zone |
51 | 54.9% | Gray 27% Griff 18% Mortis 10% Meg 8% |
|
Gem Grab |
48 | 54.2% | Griff 29% Mortis 19% Meg 15% Rico 6% |
|
Bounty |
42 | 45.2% | Mina 45% Meg 12% Carl 7% Max 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.