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Scouting

いぶきティちゃん #GLJVPPYPR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

46.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.1× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 13 43.3% 53.8%
3.1×
Tick 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 25% Kaze 25% Rico 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
BullRW|LITE
Edgarリコム
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
BibiRW|LITE
VS
Larry & LawrieMetricsectDev
RicoBrawler
DynamikeBrawler
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BibiRW|LITE
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
BullRW|LITE
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Surgeハム
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
BullRW|LITE
VS
Nitaoono
KazeRen1219
Surgenishi
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Kazemin
NoriCorea
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Edgar 33% Pierce 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novaかみ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Edgartee shyne
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
KazeRW|LITE
VS
Meeple塩タコ
EdgarGotto
Brockaoi
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Piercesarasaku
VS
Fangほわ
WillowCOLETTE
Piperレン
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
ChesterRW|LITE
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Chuckかか
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Trunkotitin45
Cordelius最高の夜
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Rico 25% 8-Bit 13% Mortis 13% Dynamike 13%
Heist 7 42.9%
Rico 71% Bull 14% Tick 14%
Hot Zone 6 33.3%
Tick 33% Rico 17% Edgar 17% Pierce 17%
Gem Grab 5 80.0%
Rico 80% Mr. P 20%
Bounty 3 33.3%
Mortis 33% Sprout 33% Rico 33%
Knockout 1 0.0%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.